miércoles, 29 de mayo de 2019

Informe final






VRML, lenguaje de modelación y visualización de datos para la divulgación en museos

Investigación documental y de campo
“Informe final”



Celina Mendoza Jiménez
29 de mayo de 2019


Índice













 



Introducción.

El tema que escogí sobre VRML y la modelación virtual fue principalmente por gusto propio. Cuando iba en la preparatoria comencé a tomar clases de modelado 3D y de programación: es un tema que se me hace muy apasionante e interesante porque tienes la capacidad de crear mundos nuevos o estructuras desde cero, gracias a una serie de códigos que ya son establecidos; es decir, tienes una guía que te dice como debes crear ciertas figuras y formas, solo hace falta un poco de imaginación y podrás crear cualquier cosa que quieras.
VRML es un lenguaje de modelación que nos permite crear un mundo de realidad virtual no inmersiva: utiliza medios el Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con personas y ambientes que existen solo en la red sin la necesidad de aplicaciones adicionales.
VRML fue creado básicamente para su uso en línea, por lo tanto, cualquier dispositivo puede correrlo porque sus productos no son tan pesados y se cargan más rápido que un mundo virtual hecho en softwares más especializados. Al tomar esto en cuenta me comencé a preguntar si este tipo de realidad virtual se podía utilizar para la divulgación “científica” por medio de museos virtuales: como exposiciones o modelos dinámicos.

Metodología.

La investigación fue prácticamente documental de artículos y blogs en páginas de búsqueda. También se realizaron algunas encuestas y se visitaron algunas páginas de realidad no inmersiva para mostrar posteriormente de la encuesta.
Podría decirse que fue una investigación meramente cuantitativa.
Mayo
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9
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11
12
Delimitación del tema
Investigación documental
Registro de fuentes en formato APA
Marco teórico
Antecedentes del tema
Bases teóricas

Resultados.


Investigué el tema del uso de los lenguajes de modelación como VRML en la divulgación como museos virtuales porque quería saber que tan conocidos y viables eran en estos tiempos.
Utilicé, principalmente información documental pero también hice un par de encuestas que arrojaron los siguientes resultados:

En esta gráfica se ve que solo a dos de las personas de las cuales se les realizo la entrevista no le gustan los museos; aun así, continuaron y respondieron las siguientes preguntas.

La mayoría de los entrevistados visitan museos una vez al mes. Las dos personas a las que no les gustan los museos, no los visitan y tuvimos una persona que va dos veces al mes, otra que va tres veces al mes y una extraordinario que va una vez por semana.

Cinco de las diez personas a las que entrevisté me dijeron que los museos les quedan lejos de su domicilio y las otras cinco tenían un acceso más inmediato.


Solo tres personas de las que realizaron la encuesta no conocen la realidad virtual.
Las siete restantes, si.
Cinco de las diez personas encuestadas me dijeron que habían tenido experiencia virtual de cualquier tipo y las otras cinco me dijeron que no estaban seguros.

6. Cuatro de las personas no saben lo que es un museo virtual, pero 6 dicen tener una idea.
7. La mayoría de los encuestados cree que los museos virtuales son una opción viable para los museos físicos, salvo por dos personas.
8. Nadie conoce un museo virtual
9. La gente sabe que existen y que pueden visitar museos virtuales internacionales salvo por 3.
10. Solo dos personas se mostraron apáticas ante la idea de visitar algún museo virtual.
Las encuestas fueron realizadas a una población de 10 personas con edades de entre 30 y 40 años. La información que recopilé fue obtenida de fuentes en Internet y de las opiniones de la gente.
Esperaba que la gente tuviera más conocimiento y menos resistencia a la realidad virtual no inmersiva pero como mi población tenían edades bastantes diversas y un poco ajenas al desarrollo y al boom tecnológico entonces, encontré mucho desconocimiento.
Me parece que este tipo de lenguajes, como el VRML y cualquier otro no mencionado aquí, que pueda ayudar a generar mundos que nos ayuden a clarificar y ejemplificar modelos o lugares que no son de fácil acceso siguen siendo de suma importancia para la aplicación y el estudio de muchas disciplinas aunque considero que está investigación debería ser un poco más amplia para hablar con más fundamento. 

Conclusiones y recomendaciones.

Por consiguiente, podemos concluir que aunque el uso de lenguajes de modelación como VRML son viables para la divulgación y creación de modelos de realidad virtual no inmersiva, todavía son algo que en ciertos grupos sociales no son tan conocidos; aunque, hay que tener en cuenta que la mayoría de las personas que se encuestaron eran personas de entre 30 – 40 años.
Me parece que los museos virtuales o los modelos que la ciencia puede crear para exponer su trabajo aún necesitan este tipo de lenguajes, aunque los avances tecnológicos vayan creando poco a poco lenguajes más fáciles de comprender y usar: lo básico nunca debería pasar de moda.

Referencias y fuentes de consulta

León Guerra, Reynolds. (2012). Aplicación de la realidad virtual no inmersiva para Ingenieros Agrícolas. Revista Ciencias Técnicas Agropecuarias, 21(1), 68-72. Recuperado en 13 de mayo de 2019, de http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2071-00542012000100013&lng=es&tlng=es
Olguín Carbajal, Mauricio, Rivera Zarate, Israel, & Pozas Quiteria, Oliver. (2008). Desarrollo de un Sistema Inmersivo de Realidad Virtual basado en Cabina Multipersonal y Camino sin Fin. Polibits, (37), 79-82. Recuperado en 13 de mayo de 2019, de http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1870-90442008000100011&lng=es&tlng=es
Quintanilla J. & Barrón, J. M. (coord). (2013) Modelo VRML interactivo de un robot humanoide Bioloid en  Ciencias de la Ingeniería y Tecnología Handbook T-III: Congreso Interdisciplinario de Cuerpos Académicos. Recuperado en: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4784135
Tecnología 804 (s/f) ¿Qué es VRML? en Ciencia y Tecnología. Recuperado en: http://tecnologia804lina.blogspot.com/2010/08/que-es-vrml.html?m=0

Anexos

Anexo 1: Encuesta y resultados
1.    ¿Te gustan los museos?
2.    ¿Cuántas veces al mes los visitas?
3.    ¿Los museos quedan cerca de tu casa?
4.    ¿Sabes lo qué es la realidad virtual?
5.    ¿Has tenido alguna experiencia virtual?
6.    ¿Sabes lo qué es un museo virtual?
7.    ¿Crees que los museos virtuales puedan ser una alternativa para visitar a los museos físicos?
8.    ¿Conoces algún museo virtual?
9.    ¿Sabías que puedes visitar museos internacionales de forma virtual?
10.  ¿Te gustaría visitar alguno?

Tipo de respuestas: Si / No (S/N)
Respuestas de cada persona

Personas
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1. Solo a dos de las personas de las cuales se les realizo la entrevista no le gustan los museos; aun así, continuaron y respondieron las siguientes preguntas.
2. La mayoría de los entrevistados visitan museos una vez al mes. Las dos personas a las que no les gustan los museos, no los visitan y tuvimos una persona que va dos veces al mes, otra que va tres veces al mes y una extraordinario que va una vez por semana.
3. Cinco de las diez personas a las que entrevisté me dijeron que los museos les quedan lejos de su domicilio y las otras cinco tenían un acceso más inmediato.
4. Solo tres personas de las que realizaron la encuesta no conocen la realidad virtual.
Las siete restantes, si.
5. Cinco de las diez personas encuestadas me dijeron que habían tenido experiencia virtual de cualquier tipo y las otras cinco me dijeron que no estaban seguros.
 6. Cuatro de las personas no saben lo que es un museo virtual, pero 6 dicen tener una idea.
7. La mayoría de los encuestados cree que los museos virtuales son una opción viable para los museos físicos, salvo por dos personas.
8. Nadie conoce un museo virtual
9. La gente sabe que existen y que pueden visitar museos virtuales internacionales salvo por 3.
10. Solo dos personas se mostraron apáticas ante la idea de visitar algún museo virtual.



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